1691. Simon, jeune héritier de la famille Belmont, va se marier. Malheureusement Dracula, ressuscité, kidnappe sa bien-aimée (du grand classique !). Simon part donc à l'assaut de CastleVania, le château mythique du Comte. Cette trame sera reprise maintes fois dans d’autres opus, avec ou sans la petite histoire d’amour, d’ailleurs.
En termes de gameplay, du classique, du brut, comme je vous l’ai dit. Le chemin est linéaire. Le jeu se présente en 6 'blocks' divisés en 3 niveaux chacun. Chaque stage correspond à une partie du château : le premier représente le hall (niveaux 1,2 et 3), le second le corps de garde (niveaux 4,5 et 6, etc.), le troisième la vieille tour, le quatrième les catacombes, le cinquième le laboratoire et le dernier, la tour de l'horloge... On notera que le jeu commence dans les jardins et qu'il finit dans l'annexe de la tour de l'horloge, chez Dracula : cela va vite devenir une habitude pour les futurs CastleVania. C’est toute une mythologie autour de l’horloge, comme compte à rebours avant la résurrection de Dracula. La maîtrise du temps est aussi très symbolique humainement. Les armes ? Du fun ! Une fiole d’eau bénite et un crucifix, pour citer les meilleurs.
Je vous propose de revenir dans la nostalgie du jeu vidéo dans le tous premier opus de Castlevania la série mytique de Konami. Bonne séquance NES!!!!!!!
Partie 1
Partie 2



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