Dr.Mario

Après une première salve en juillet dernier, Nintendo continue de puiser dans son passé vidéoludique afin d’offrir aux plus nostalgiques des titres incontournables de la NES tels que Zelda II,Castlevania ou Metroid. Outre les indémodables Super Mario bros. ou The legend of Zelda, voici venir un autre titre tout aussi addictif : Dr.Mario. Lâché en 1990 sur Nintendo Entertainment System, Dr.Mario n’était rien d’autre qu’un énième clone de Tetris sorti un an plus tôt sur Game Boy. Face au succès de ce jeu de réflexion et vu l’engouement des joueurs pour la mascotte de l’éditeur, Nintendo ne pouvait que songer à un mix entre ces deux univers. Et le résultat a porté ses fruits, étant donné que quinze ans plus tard, Dr.Mario est encore d’actualité grâce à la gamme des NES Classics exclusive à la Game Boy Advance. Et ce Dr.Mario arrive à point nommé sur GBA car depuis un certain temps le manque de jeu de réflexion, de Tetris-like, de puzzle-games se fait cruellement sentir. Les amateurs de casse-tête en tout genre seront donc aux anges, au moins pour une demi-heure.

Simple comme un Mario

Le principe de Dr.Mario est certes peu révolutionnaire mais il est d’une efficacité Diabolique. Le but du jeu est d’éradiquer trois types de virus confinés dans une fiole médicale. Pour se faire, vous avez à votre disposition des vitamines de couleurs que Mario vous balance. Il existe six sortes de comprimés : rouge/rouge, bleu/bleu, jaune/jaune, rouge/jaune, rouge/bleu et jaune/bleu. Vous aurez compris que les trois couleurs principales correspondent aux trois menaces virales. Dans le bocal, les virus sont disséminés aléatoirement et il ne tient qu’à vous de bien placer les gélules en les faisant pivoter grâce aux boutons A et B. Lorsque que quatre capsules de même couleur entrent en contact, elles explosent et disparaissent. C’est ainsi qu’il faut procéder pour éliminer les virus. Cependant, seuls les contacts horizontaux et verticaux sont acceptés. Dès lors qu’apparaissent les vitamines bicolores, il faut cogiter un petit peu si l’on veut réaliser des éliminations en cascade et éviter de bloquer certaines opportunités. Même si en début de partie, le jeu semble facile du fait d’avoir trois ou quatre virus à supprimer, au fur et à mesure de votre progression la difficulté augmente grâce à la prolifération des vilaines maladies. Les plus experts (ou les moins patients) d’entre vous pourront sélectionner la niveau de difficulté ou la vitesse de défilement des capsules avant même d’entamer une partie.

Voici la séqauance vidéo de Dr.Mario

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Dernière mise à jour de cette page le 20/10/2008
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