Fiche Technique Nintendo 64

Fiche technique Nintendo 64

Un peu d'histoire

Une console qui n'a pas réussi à faire la différence avec les 32 bits de sa génération, à cause surtout d'une architecture mal pensée. Malgré cela, elle a su nous offrir des titres d'exceptions tels que Zelda: Ocarina of Time et Majora's Mask, sans oublier bien sûr Super Mario 64. On se souviendra de la N64 comme étant la seule console de la génération des 32 bits à avoir pu nous offrir des FPS qui faisait baver les PCistes, avec notamment Golden Eye, Perfect Dark et Turok 1&2.

Spécifications techniques Nintendo 64

Constructeur Nintendo
Année de sortie 1996
Puissance 64 bits
Type console
CPU R4300i 64-bits @ 93.75 mHz, 125 MIPs
RAM 4 Mo (8 Mo avec l'expansion pack, indispensable pour certains jeux)
Vidéo Résolution 640x480, 16.7 millions de couleurs
Audio Qualité CD, 16-bit stéréo à 44.1 KHz
Support(s) de jeu Cartouche

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Dernière mise à jour de cette page le 18/06/2008
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