Megaman X est le premier volet de la série sortie sur SNES, série dont des suites continuent de sortir encore à l'heure actuelle.
Rise of the Machines
Dans l'univers de Megaman X, les robots vivent avec les humains en harmonie, mais un jour, leur chef (Sigma) décide de prendre le pouvoir (Rise of the Machine baby !!!) et d'asservir les humains (et plus si affinité)... C'est alors que Megaman est réactivé pour combattre Sigma.
Le concept
S'il y a bien un dicton que Capcom connait par coeur c'est: on ne change pas un concept qui marche. Ainsi, Megaman X reste fidèle à la série qui a débuté sur NES. Ainsi, après avoir effectué un niveau d'introduction où vous serez sauvé par Zéro, vous atteignez le tableau de sélection de niveau (il y en a 8). Vous devrez alors tous les finir pour pouvoir débloquer les derniers niveaux menant à Sigma, le boss final. Mais le concept des Megamans est plus riche que cela, en effet, chaque boss dispose d'une arme spéciale, arme que vous gagnez une fois le boss vaincu. S'ajoute à cela le fait qu'un boss est toujours sensible à l'arme d'un autre boss... Bref, vous allez vous demander par lequel commencer. Enfin, petite précision une fois les 8 premiers boss battus, vous avez Sigma qui apparait en bas à droite, la première fois, vous affronterez une araignée, la seconde fois, une sorte de visage, la troisième fois une "voiture" vicieuse et la quatrième ce sera enfin le tour de Sigma. Lors des 3 premières fois, vous rencontrerez de nouveaux les 8 premiers boss, mais en tant que sous boss cette fois.
Une grande richesse
Ainsi, comme vous vous en doutez, si vous enchaîner les niveaux et les boss dans un certain ordre le jeu se trouva plus facile car acquérir la bonne arme au bon moment peut s'avérer être une aide précieuse (si vous n'avez pas la bonne arme, vous pouvez tout de même battre le boss, mais vous lui infligerez moins de dégâts). Mais bon, voilà une petite présentation de votre futur tableau de chasse:
Chill Penguin: pingouin vivant dans une région froide au millieu de la neige (sans blague ^^), son arme est le Shotgun Ice, elle envoie une boule de glace qui éclate en 3 morceaux si elle heurte un mur.
Spark Mandrill: mandrill (sorte de gros singe) vivant dans une grosse centrale électrique, c'est en véritable fan d'électricité que son arme, l'Electric Spark envoie une boule d'électricité.
Armored Armadillo: tatou vivant dans des "souterrain", un boss très agaçant car il se protège avec ses boucliers, son arme, le Rolling Shield envoie de grosse boule qui bloque les missiles ennemis.
Launch Octopus: une pieuvre qui vous fera découvrir que même le milieu aquatique à été colonisé par les machines. Abattez le pour vous procurez son Homing Torpedo qui envoie des missiles à têtes chercheuses (une arme bien pratique).
Boomer Kuwanger: un robot qui ressemble plus à un nija qu'à un animal... c'est tout en haut de sa tour que vous vous procurerez ses Boomerang Cutter.
Sting Chameleon: un caméléon vivant dans une jungle robotisé !!! sa très efficace Chameleon Sting envoie un tir qui se sépare en trois (tout droit, diagonale haut et diagonale bas).
Storm Eagle: un grand aigle qui a la classe (le plus beau des boss), comme tout aigle qui se respecte, il vole et aime les hauteurs, ce sera donc à bord de sa forteresse volante que vous lui prendrez son Storm Tornado qui envoie des tornade dont les efets sont dévastateur si l'ennemi ne s'écarte pas.
Flame Mammoth un grand éléphant plus impressionnant que dangereux, chez lui, c'est la fournaise, si vous le battez, vous aurez son Fire Wave, lance flamme qui consomme trop pour être souvent utilisé.
L'équipement
Ainsi, Megaman peut être équipé de l'une de ces 8 armes, mais il dispose naturellement de son MegaBuster, ce dernier peut se concentrer pour fournir un tir plus puissant. Vous pouvez changer d'arme à tout moment, en appuyant sur une des gachettes, mais attention, alors que votre MegaBuster peut tirer autant que vous le voulez, vous disposez d'une jauge de munition pour chacune des armes des boss (jauge qui sont remplies à leur maximum à chaque début de niveau) !!! Mais Megaman peut améliorer son équipement et ses capacités en trouvant certains power-ups (les effets sont permanents):
Coeur: les coeurs augmentent votre jauge de vie.
Réservoir: le jeu en compte 4, les réservoirs vous permettent de stocker de l'énergie (lorsque votre barre de vie est au maximum), ils vous permettent de remplir votre vie en temps utile (au hasard: contre un boss).
Bottes: vos nouvelles bottes vous permettront de faire des dashs, ce qui vous permettra, combinez avec un saut, de faire de grand saut.
Armure: cette nouvelle armure réduit les dégâts de moitié.
Casque: Megaman sans son casque, c'est plus Megaman !!! Ce nouveau modèle vous permettra de casser des blocs.
MegaBuster: trouvez cet up-grade pour pouvoir avoir un tir concentré de niveau 3 (rose) !!!
Hadoken: et oui, bonus ultime pour tout fan de Capcom, une fois gagnez, sélectionnez votre MegaBuster et faites la manip habituelle de Street Fighter II pour envoyer un magnifique Hadoken !!!
Mais, vous ne touverez peut être pas tous les bonus du premier coup, et même si c'est le cas, vous n'aurez peut être pas les capacités nécessaires pour y avoir accès !!! Vous pouvez donc refaire les niveaux déjà fini, mais sachez que dans ce cas, vous n'aurez plus le boss à battre et que vous pourrez quitter le niveau à tout moment.
Une vraie réussite
Déjà riche d'un concept qui a fait ses preuves et de quelques bonus qui vous faudra trouver, Megaman dispose également d'une jouabilité sans faille et d'une difficulté bien dosée. L'univers et l'ambiance du jeu ne sont ni trop réaliste, ni trop fantaisiste (Sigma avec un sabre laser... y a peut être un peu d'abus là quand même ^^). Les graphismes sont réussis et riche, on passe d'une ambiance sous-marine à la jungle en passant par des usines et pourtant, rien ne choque !!! Quand à la musique, c'est du bonheur car très dynamique et offrant quelques (rares) passages dramatiques.
Pour finir, ce Megaman dispose d'un système de password afin de conserver progression. Il enregistre bien évidemment les boss battus et les bonus gagnés, mais il ne concerve pas l'état de vos réservoirs d'énergies que vous retrouverez toujours vide à chaque début de partie. Bref, vous l'aurez compris, Megaman X est un excellent jeu et, de mon point de vue, le meilleur Megaman également.
Jouabilité
La prise en main est simple et efficace.
Graphisme
Variés et soignés le tout soutenu par une bonne animation.
Son
Des thèmes qui contribuent bien à l'ambiance générale du jeu avec de bons bruitages.
Durée de vie
De bonnes heures en perspectives, même si elle ne fait pas le poids face à un Super Mario World ou un Donkey Kong Country.
Voicie la séquance vidéos de Megaman X
Intro du jeu plus la prémiere partie sur 14.
Partie 2/14
Partie 3/14 et 1/2
Partie 3/14 et 2/2
Partie 4/14
Partie 5/14
Partie 6/14 et 1/2
Partie 6/14 et 2/2
Partie 7/14
Partie 8/14
Partie 9/14
Partie 10/14
Partie 11/14 et 1/2
Partie 11/14 et 2/2
Partie 12/14
Partie 13/14
Partie 14/14, fin du jeu.


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